Мудро вставили и кадры из "Хоббита", и из ВК!
пятница, 21 ноября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Заключительная песня в трилогии "Хоббит" и прощание со Средиземьем Питера Джексона! Финал прекрасного путешествия, которое началось в далеком 1999 году.
Мудро вставили и кадры из "Хоббита", и из ВК!
Мудро вставили и кадры из "Хоббита", и из ВК!
четверг, 20 ноября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Пост, который сделал мой день. Я читал и рыдал от смеха.
Почему бодибилдеры ненавидят А.Невского?
Почему бодибилдеры ненавидят А.Невского?
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Ну да. Видеоигры все время шли именно к этому.
понедельник, 17 ноября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Все пишут про "Интерстеллар", напишу и я. Кратко.
Отходя от индивидуального "нравится/не нравится" (которое некоторые критики возводят в абсолют), я удивляюсь тому, как фильм воспринимают зрители. Кто-то обижен за то, что увидел не то что ожидал, кто-то - за надрывную драму, кто-то - за грохочущий саундтрек. А кто-то вообще взвесил Нолана на собственных весах и обвинил в назидательстве и чуть ли не сволочизме.
Мое мнение:
Отходя от индивидуального "нравится/не нравится" (которое некоторые критики возводят в абсолют), я удивляюсь тому, как фильм воспринимают зрители. Кто-то обижен за то, что увидел не то что ожидал, кто-то - за надрывную драму, кто-то - за грохочущий саундтрек. А кто-то вообще взвесил Нолана на собственных весах и обвинил в назидательстве и чуть ли не сволочизме.
Мое мнение:
суббота, 15 ноября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Думал тут на досуге...
В среду произошло знаменательное, на мой взгляд, событие: первая в истории человечества высадка модуля на комету. У меня мурашки бегут от самой идеи: мы впервые сможем исследовать кусок материала, из которого состоит наша планета. 4,5 миллиарда лет - таких древних материалов на нашей планете попросту нет, все давно уже изменено и представляет собой наслоение бесчисленных тысячелетий непрекращающихся изменений. А тут - чистый и первородный кусок того, из чего состоят планеты нашей Солнечной системы, незатронутый временем и изменениями. Можно сказать, что в среду модуль, высадившись на комету Чурюмова-Герасименко, прикоснулся к прошлому в настоящем. Этакая метафора призрачности времени и природная "машина времени".
читать дальше
пятница, 14 ноября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Очень люблю этот арт, он у меня в 5 разных вариантах. Выложу только два.
Кстати забавно, что сам "папа" Ктулху был жутким расистом-параноиком и не любил секс.
+1
Кстати забавно, что сам "папа" Ктулху был жутким расистом-параноиком и не любил секс.
+1
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
суббота, 08 ноября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
четверг, 06 ноября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
среда, 05 ноября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Еще один хэллуинский пост.
Уже завтра в Сети!
Я очень-очень долго этого ждал. Приятно, что немного приложил к этому руку (рассказал переводчикам об этой версии картины).
читать дальше
понедельник, 03 ноября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
В предверии Хэллуина опробовал, наконец-то игру Terrordrome, о которой писал когда-то. Тот самый двухмерный файтинг, где надо играть культовыми монстрами из старых хорроров. Прежде чем правообладатели потребовали свернуть работы, авторы более-менее доделали играбельную версию и начали разработку второй части, с новым движком.
Один лишь ростер персонажей, заставляет хоррор-фанов трепетать. Играть можно: Джейсоном Вурхизом (Пятница 13-е) в двух ипостасях: оригинальной (Пятница 13-е III) и моей любимой - undead (Пятница 13-е VII), Фредди Крюгером (Кошмары на ул.Вязов), Майклом Майерсом (Хэллуин), Чаки (Детские игры), Эшем Уильямсом (Зловещие мертвецы-2), Высоким Человеком (Фантазм), Кожанным лицом (Техасская резня бензопилой), Кэндименом (Кэндимен), Гербертом Уэстом (Реаниматор), Призрачным лицом (Крик), Пинхедом (Восставший из Ада), Тыквоголовым (Тыквоголовый/Адская месть) и Мэттом Корделлом (Маньяк-полицейский)!
Закачаешься! Просто мечта наяву! Задники все являются вариацией из упомянутых фильмов, музыка - аранжировки легендарных мелодий, даже титры стилизованны: в начале боя появляется написание месторасположения боя, а вместо классических "Раунд 1-2", идут "Часть I: Начало" и "Часть II: Месть". Очень стильно. У каждого персонажа есть своя сюжетная линия, свой стиль боя и коронные приемы. Не хватает только Фаталити, какого-нибудь.
Увы, есть минус и это вовсе не недостатки графики или анимации, это - управление. Оно жутко неудобное и приемы делаются так туго, что сварганить пару комбо сходу не получится. Отдельный пунктик - сложность игры. Ощущение, словно сражаешься сразу с финальными боссами - первый же противник рубит тебя в котлетку, беззастенчиво налетая и зажимая в угол. Какой-то файтинг-вариант Dark Souls, ей Богу! Хардкорным игрокам понравится.
Один лишь ростер персонажей, заставляет хоррор-фанов трепетать. Играть можно: Джейсоном Вурхизом (Пятница 13-е) в двух ипостасях: оригинальной (Пятница 13-е III) и моей любимой - undead (Пятница 13-е VII), Фредди Крюгером (Кошмары на ул.Вязов), Майклом Майерсом (Хэллуин), Чаки (Детские игры), Эшем Уильямсом (Зловещие мертвецы-2), Высоким Человеком (Фантазм), Кожанным лицом (Техасская резня бензопилой), Кэндименом (Кэндимен), Гербертом Уэстом (Реаниматор), Призрачным лицом (Крик), Пинхедом (Восставший из Ада), Тыквоголовым (Тыквоголовый/Адская месть) и Мэттом Корделлом (Маньяк-полицейский)!
Закачаешься! Просто мечта наяву! Задники все являются вариацией из упомянутых фильмов, музыка - аранжировки легендарных мелодий, даже титры стилизованны: в начале боя появляется написание месторасположения боя, а вместо классических "Раунд 1-2", идут "Часть I: Начало" и "Часть II: Месть". Очень стильно. У каждого персонажа есть своя сюжетная линия, свой стиль боя и коронные приемы. Не хватает только Фаталити, какого-нибудь.
Увы, есть минус и это вовсе не недостатки графики или анимации, это - управление. Оно жутко неудобное и приемы делаются так туго, что сварганить пару комбо сходу не получится. Отдельный пунктик - сложность игры. Ощущение, словно сражаешься сразу с финальными боссами - первый же противник рубит тебя в котлетку, беззастенчиво налетая и зажимая в угол. Какой-то файтинг-вариант Dark Souls, ей Богу! Хардкорным игрокам понравится.
суббота, 01 ноября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Поздравляю всех с Хэллуином, Самайном или Dia de los Muertos, - кто что предпочитает.
Помните, если мы чего-то не видим, не значит, что этого нет.
Тут будет группка постов на тему хорроров. Кто читает мой твиттер или вконтакт, знает - там они уже начались.
Помните, если мы чего-то не видим, не значит, что этого нет.
Тут будет группка постов на тему хорроров. Кто читает мой твиттер или вконтакт, знает - там они уже начались.
пятница, 31 октября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Вроде бы разобрался...
Флэшмоб комплиментов
Прилетел от -Rozi-.
Суть: Любой желающий размещает у себя в дневнике эту запись, а его ПЧ, друзья, подруги, или просто случайные встречные оставляют в комментариях под записью комплимент одному или нескольким качествам автора.
Не важно, что Вы будете хвалить, главное хвалите!
Победим осеннюю хандру дружеским теплом!
Осаливаем по 5 человек обязательно, ну и всех желающих по широте душевной.
Хвалите друг друга, да похвалимы будете!!!
Осаливаю: darian~kite, Fucking God. Modulate God.., Silver_DeHiver, Suboshi, падре Гонсалес. Разброс стратегический, хвалите из (если они захотят, хаха).
Флэшмоб комплиментов
Прилетел от -Rozi-.
Суть: Любой желающий размещает у себя в дневнике эту запись, а его ПЧ, друзья, подруги, или просто случайные встречные оставляют в комментариях под записью комплимент одному или нескольким качествам автора.
Не важно, что Вы будете хвалить, главное хвалите!
Победим осеннюю хандру дружеским теплом!
Осаливаем по 5 человек обязательно, ну и всех желающих по широте душевной.
Хвалите друг друга, да похвалимы будете!!!
Осаливаю: darian~kite, Fucking God. Modulate God.., Silver_DeHiver, Suboshi, падре Гонсалес. Разброс стратегический, хвалите из (если они захотят, хаха).
вторник, 28 октября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
понедельник, 27 октября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Побывал сегодня на этом мероприятии (дороговато, на мой взгляд), в связи с чем хотелось бы сказать: очень странное мероприятие было. Не такое, как выставка Гандамов, но достаточно. Дело не только в "для тех, кто в теме", а... да во всем!
Видеоигры оказали на мою жизнь колоссальное влияние, стали источником вдохновения и вообще - помогли развитию вкусов (даже музыкальных), потому посетить такую вот выставку консолей, мне было очень интересно.
Поглядел на десятки консолей (начиная с самой первой, 73-го года), поиграл в несколько редких (даже в легендарный Virtual Boy - буэ!). В том числе и в те, которые в 90-х и нулевых олицетворялись у меня с несбывшейся мечтой: Nintendo 64 и Game Cube. Геймпады не слишком удобные, но что-то в этом есть. Mario 64 все еще Великая Игра! MK-II все еще дико любим нашим народом. 8-битные игры и сейчас очень интересно играются, как и 16-битные. Я все еще консольщик.
Кстати, приставки продавали и по очень не-кислым ценам. Журналы и картриджи тоже шли по жирноватым наценкам. Прикинул, что моя коллекция "Великий Дракон" потянет на приличную сумму.
Были еще настолки, игрушки и ТОННА шикарных фигурок (в основном Марвел, но был и DC, и игры). Очень понравилось стилизованное мыло и фигурки героев Nintendo. Еду продавали там же и вполне недорого.
Вели шоу уставшие Гамовер и Бонус, местами - вели с удовольствием. Еще был очень странный косплей у некоторых посетителей. Креативный, но странный. Голова - труба с Марио на ней, человек с телевизором на голове или с маленькой железной дорогой!
В общем, не жалею, что побывал, но будь оно вполовину дешевле - было бы лучше.
Видеоигры оказали на мою жизнь колоссальное влияние, стали источником вдохновения и вообще - помогли развитию вкусов (даже музыкальных), потому посетить такую вот выставку консолей, мне было очень интересно.
Поглядел на десятки консолей (начиная с самой первой, 73-го года), поиграл в несколько редких (даже в легендарный Virtual Boy - буэ!). В том числе и в те, которые в 90-х и нулевых олицетворялись у меня с несбывшейся мечтой: Nintendo 64 и Game Cube. Геймпады не слишком удобные, но что-то в этом есть. Mario 64 все еще Великая Игра! MK-II все еще дико любим нашим народом. 8-битные игры и сейчас очень интересно играются, как и 16-битные. Я все еще консольщик.
Кстати, приставки продавали и по очень не-кислым ценам. Журналы и картриджи тоже шли по жирноватым наценкам. Прикинул, что моя коллекция "Великий Дракон" потянет на приличную сумму.
Были еще настолки, игрушки и ТОННА шикарных фигурок (в основном Марвел, но был и DC, и игры). Очень понравилось стилизованное мыло и фигурки героев Nintendo. Еду продавали там же и вполне недорого.
Вели шоу уставшие Гамовер и Бонус, местами - вели с удовольствием. Еще был очень странный косплей у некоторых посетителей. Креативный, но странный. Голова - труба с Марио на ней, человек с телевизором на голове или с маленькой железной дорогой!
В общем, не жалею, что побывал, но будь оно вполовину дешевле - было бы лучше.
четверг, 23 октября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Мне сильно не хватает внутренней гармонии. Хаос мешает сосредоточиться и сделать то, что надо сделать. Он тормозит и вяжет руки и ноги. Это ужасно раздражает.
И, вынужден признать, я немного устал. Возьму небольшой отпуск на недельку и...не знаю. Попытаюсь отдохнуть.
А еще, вчера я преодолел определенный барьер: 100 страниц моей книги позади. Конечно, на самом деле, куда больше, но эту сотню я переработал из старого материала. Впереди еще 6-7 сотен.
И, вынужден признать, я немного устал. Возьму небольшой отпуск на недельку и...не знаю. Попытаюсь отдохнуть.
А еще, вчера я преодолел определенный барьер: 100 страниц моей книги позади. Конечно, на самом деле, куда больше, но эту сотню я переработал из старого материала. Впереди еще 6-7 сотен.
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
В общем, Тони Старк случайно создал Терминатора. А точнее - аналог Скайнета из "Терминатора", который и устроил им сладкую жизнь.
вторник, 21 октября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Milli Tepesh, добро пожаловать!
У меня тут редко новые ПЧ появляются, так что - очень приятно.
У меня тут редко новые ПЧ появляются, так что - очень приятно.
понедельник, 20 октября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Ровно 15 лет назад, зрители впервые увидели этот опенинг, вышла первая серия одного из самых популярных и самых длинных аниме-сериалов в истории - One Piece!
За 15 лет, мы - зрители и поклонники, теряли друзей, родню и корабли вместе с Луффи, приобретали новых друзей, удивлялись, смеялись и горевали, наблюдали, как веселый и легкий сериал, где приключения ждут за каждым углом, взрослел и становился все серьезнее. И эти 15 лет, нас сопровождали солнце, синее небо, море и улыбки! И, что особенно радует, за эти годы, сериал не слился в пургу, сюжет все еще удивляет, а персонажи продолжают развиваться.
Не откажусь от еще таких же 15 лет!
С юбилеем, друзья!
За 15 лет, мы - зрители и поклонники, теряли друзей, родню и корабли вместе с Луффи, приобретали новых друзей, удивлялись, смеялись и горевали, наблюдали, как веселый и легкий сериал, где приключения ждут за каждым углом, взрослел и становился все серьезнее. И эти 15 лет, нас сопровождали солнце, синее небо, море и улыбки! И, что особенно радует, за эти годы, сериал не слился в пургу, сюжет все еще удивляет, а персонажи продолжают развиваться.
Не откажусь от еще таких же 15 лет!
С юбилеем, друзья!
воскресенье, 19 октября 2014
|Хентайный черт| Мистер Когнитивный Диссонанс!
Фестиваль прошел у меня очень позитивно. Все началось с того, что меня позвали в жюри, судить онлайн-конкурсы (в части видео), а я страсть как люблю судить других. В итоге, еще и провел награждение по онлайн-номинациям, что тоже жутко приятно, я аж с 2009 ничего не вел, вроде бы...
Сразу о минусах. Организация получила кучу упреков. Гримерки (включая орговскую) были неудобные, в нижней гримерке был натурально морг, пару раз волонтеров стоило бы пожурить, сильно запоздали в награждением (на меня за сценой накинулась куча работников кинотеатра, видимо - выглядел как организатор ), но самое обидное - звукач. Особенно сильно неповезло Nia, которой обрубили песню, но она не растерялась и великолепно спела а капелла (и получила приз, но не за косяк звукача).
В остальном, было очень хорошо. На удивление сильные сценки! Сейчас это редкость, а тут - ни одной плохой. Очень удивили костюмы: куча аниме и манги, почти никакого западного косплея и комиксов. Даже был косплей старого и почти лампового (вы давно видели сразу несколько косплеев на Ди Грей Мэн, например?). В этой части, я был в восторге. Они-но-еру 2014 оказался самым настоящим аниме-фестивалем. Отмечу также и интермедии, в начале фестиваля и в начале 3-го блока. Костюм семихвостой (вроде) лисы со светящимися глазами и двигающейся пастью - очень впечатлил!
Караоке тоже неплохое, новички даже смогли порадовать. Три девушки-караокера, постоянно меняющиеся микрофонами - вот чего я ждал когда-то от караоке на аниме-фестах. Старички тоже порадовали.
К к-поперам я привык и даже научился их смотреть, победители хороши, хотя мне больше другая команда понравилась.
И самый большой позитив: в жюри были "свои" люди. Ксандрик, с которым мы знакомы уже 10 лет и много чего интересного сделали вместе, Морниэл, Амэ, - тоже 10 лет уже их знаю, это "мое поколение" анимешников, джейрокеров и косплееров, и это был "наш" фестиваль!
Конечно, видал я программу и лучше, и косплей сильнее, но в общем и целом - невероятно позитивный и интересный фестиваль был (хоть и самый трезвый за всю мою жизнь), было очень комфортно, и это точно лучший Они-но-еру из всех, на которых я был.
Спасибо за него оргам!
На добрую память. Уставшее, но позитивное жюри.
Сразу о минусах. Организация получила кучу упреков. Гримерки (включая орговскую) были неудобные, в нижней гримерке был натурально морг, пару раз волонтеров стоило бы пожурить, сильно запоздали в награждением (на меня за сценой накинулась куча работников кинотеатра, видимо - выглядел как организатор ), но самое обидное - звукач. Особенно сильно неповезло Nia, которой обрубили песню, но она не растерялась и великолепно спела а капелла (и получила приз, но не за косяк звукача).
В остальном, было очень хорошо. На удивление сильные сценки! Сейчас это редкость, а тут - ни одной плохой. Очень удивили костюмы: куча аниме и манги, почти никакого западного косплея и комиксов. Даже был косплей старого и почти лампового (вы давно видели сразу несколько косплеев на Ди Грей Мэн, например?). В этой части, я был в восторге. Они-но-еру 2014 оказался самым настоящим аниме-фестивалем. Отмечу также и интермедии, в начале фестиваля и в начале 3-го блока. Костюм семихвостой (вроде) лисы со светящимися глазами и двигающейся пастью - очень впечатлил!
Караоке тоже неплохое, новички даже смогли порадовать. Три девушки-караокера, постоянно меняющиеся микрофонами - вот чего я ждал когда-то от караоке на аниме-фестах. Старички тоже порадовали.
К к-поперам я привык и даже научился их смотреть, победители хороши, хотя мне больше другая команда понравилась.
И самый большой позитив: в жюри были "свои" люди. Ксандрик, с которым мы знакомы уже 10 лет и много чего интересного сделали вместе, Морниэл, Амэ, - тоже 10 лет уже их знаю, это "мое поколение" анимешников, джейрокеров и косплееров, и это был "наш" фестиваль!
Конечно, видал я программу и лучше, и косплей сильнее, но в общем и целом - невероятно позитивный и интересный фестиваль был (хоть и самый трезвый за всю мою жизнь), было очень комфортно, и это точно лучший Они-но-еру из всех, на которых я был.
Спасибо за него оргам!
На добрую память. Уставшее, но позитивное жюри.